之一名:3队,3胜1负,7分
第二名:1队,3胜1负,7分
第三名:2队,3胜1负,7分
第四名:4队,1胜3负,5分
第五名:5队,0胜4负,4分
首先1、2、3队都是3胜1负,就需要比较小分,3队在小循环净胜场更高排在之一,其次1队,最后是2队。
错误在于4队,已经1胜(3比0五队),其他三场都输各得1分,2+3*1=5分,并不是4分。
乒乓球团体赛记分表
组别
时间
台号
__队 VS __队
顺序
A/B/C
__队
X/Y/Z
__队
每局比分
每场结果
1
2
3
4
5
1
A
X
2
B
Y
3
C
Z
4
A
Y
5
B
X
比赛结果:____获胜队:____
胜方签名:____负方签名:____裁判签名:___
顺序
运动员姓名
X
Y
Z
__队 VS __队 __队 VS __队
顺序
运动员姓名
A
B
C
队名:__ 签名:__ 队名:__ 签名:__
乒乓球单项赛记分表
组别
时间
台号
____ VS ____
局次
姓名:
姓名:
1
2
3
4
5
比赛结果:____获胜者:____
胜方签名:____负方签名:____裁判签名:___
1、打开Microsoft Office Word 2007软件。
2、输入文字XX年乒乓球比赛计分表,居中,宋体三号字体。
3、在第二行输入时间,轮次,台号,合理安排布局。
4、点击菜单栏插入表格,输入表格列数为5,行数为5,点击确定。
5、在表格之一行,输入姓名,成绩,结果和胜方签字。
6、点击绘制表格,在成绩这一行用画笔绘制一行,得到下图。
7、再在绘制好的一行范围内,绘制4列,有几场比赛就绘制几列,得到下图。
8、最后在表格的右下角写上裁判员的名字即可。
1、积分计算:胜一场得2分,负一场得1分,弃权0分;
2、如果三个人积分相同,则先计算三个人之间的胜负局比值(或净胜局数),多者列前;如相同,再计算三人之间的胜负分数比值(或净胜分数),多者列前;如再相同,则抽签决定名次。一般不重新进行比赛;
3、如果两个人积分相同,则查看两个人之间的胜负关系,胜者列前。
注:一定要先计算净胜局,再计算净胜分,这是国际比赛惯例。
拓展资料:
乒乓球起源于英国。19世纪末,欧洲盛行网球运动,但由于受到场地和天气的限制,英国有些大学生便把网球移到室内,以餐桌为球台,书作球网,用羊皮纸做球拍,在餐桌上打来打去。1890年,几位驻守印度的英国海军军官偶然发觉在一张不大的台子上玩网球颇为 *** 。后来他们改用实心橡胶代替弹性不大的实心球,随后改为空心的塑料球,并用木板代替了网拍,在桌子上进行这种新颖的“网球赛”,这就是Table tennis得名的由来。
乒乓球出现不久,便成了一种风靡一时的热门运动。20世纪初,美国开始成套地生产乒乓球比赛用具,它是美国头号持拍运动,有超过20万美国人在打乒乓球。最初,Table tennis有其它的名称,如Indoor tennis,后来,一位美国制造商以乒乓球撞击时所发出的声音创造出Ping-pang这个新词,作为他制造的“乒乓球”专利注册商标,Ping-pang后来成了Table tennis的另一个正式名称,当它传到中国后,人们又创造出“乒乓球”这个新的词语。
乒乓球运动的很多用词是从网球变来的。打乒乓球所用的球叫Ping-pong ball或Table-tennis ball,乒乓球台叫Ping-pong table,台面称Court,中间的球网称Net,支撑球网的架子叫Net support,乒乓球拍叫Ping-pong bat。
乒乓球单人比赛原来一般采取三局两胜或五局三胜制(每局21分),2001年改为七局四胜制或五局三胜制(每局11分),所谓“局”,英文是Set,发球叫Serve。
在名目繁多的乒乓球比赛中,最负盛名的是世界乒乓球锦标赛,起初每年举行一次,1957年后改为两年举行一次。
参考资料:百度百科:乒乓球
裁判员要根据比赛程序和规则进行填写
1、首先双方队长调边,确定主队和客队。
2、双方队长将队员上场顺序报给裁判员,主队为A、B、C,客队为X、Y、Z。
3、裁判员将比赛时间、组别及队员名单填入对应的栏目中。
4、裁判员按表格顺序组织比赛,并将每场成绩填入对应的栏目中。
5、比赛结束,双方队长确认成绩并签字。
6、裁判员签字。
如下图:
乓球比赛细则
单打比赛:
1.比赛开始前双方猜发球权,获胜者选择发球或接发球,接发球者获得选择场地权,比赛结束前发球场地固定不变;
2.每一区比赛决出一名优胜者之前采取三局两胜11分制,优胜者之间得比赛采取五局三胜11分制;
3.发球为两球换发制,当比分达到10:10时采用一球换发制,直至拉开两分得差距决出胜负;
4.发球时,乒乓球出手即有效;
5.发球时不得遮挡,并将球抛起;
6.发球时,乒乓球应先接触发球方桌面,后接触接发球方桌面,未接触桌面者为死球,接发球方得一分;
7.发球时,乒乓球触网并落在接发球方桌面,发球无效,双方不得分,重新发球;
8.发球时,乒乓球先接触发球方桌面,没有接触球网,接触接球方桌面边角,为好球,此球有效;
9.比赛过程中,乒乓球触网为好球,此球有效;
10.比赛过程中,乒乓球触球架,为死球,对方得一分;
11.比赛过程中,乒乓球连续触网两次(触网之后没有落到乒乓球桌面上,而再次触网),为死球,对方得一分;
12.比赛之中以非握拍手接触桌面,对方得一分,此次对抗结束;
13.比赛之中对方接球之前以身体各部位接触球台使球台移动,对方得一分,此次对抗结束;
14.当比赛双方达到1:1或者2:2进行决胜局时,任何一方比分达到5分双方交换场地;
15.每局比赛结束之后休息时间为一分钟;
16.下一局比赛开始时,双方交换场地与发球权;
17.比赛规则最终解释权归乒乓球比赛裁判组。
混和双打比赛:
1.比赛开始前双方猜发球权,获胜者选择发球或接发球,接发球者获得选择场地权;
2.每一区比赛决出一名优胜者之前采取三局两胜11分制,优胜者之间得比赛采取五局三胜11分制;
3.发球为两球换发制,当比分达到10:10时采用一球换发制,直至拉开两分得差距决出胜负;
4.获得发球权方确定之一发球者并先行站位,接发球者确定之一接发球者并随后站位,发球位为右手位并在比赛结束之前不变;
5.在以后的各局比赛中,之一发球员确定后,之一接发球员应是前一局发球给他的运动员;
6.发球为两球换发制,发球方将发球权交给对方接发球者,换发球之后,原发球方两人交换站位,本方原非发球者接发球;
7.发球时,乒乓球出手即有效;
8.发球时,球应先后触及发球员的右半区和接发球员的右半区,乒乓球接触其他桌面区域(包括压线)为死球,对方得分;
9.比赛过程中,乒乓球触网为好球,此球有效;
10.比赛过程中,乒乓球连续触网两次(触网之后没有落到乒乓球桌面上,而再次触网),为死球,对方得一分;
11.发球时,乒乓球先接触发球方桌面,没有接触球网,接触接球方桌面边角,为好球,此球有效;
12.比赛过程中,乒乓球触网为好球,此球有效;
13.比赛之中以非握拍手接触桌面,对方得一分,此次对抗结束;
14.比赛之中对方接球之前以身体各部位接触球台使球台移动,对方得一分,此次对抗结束;当比赛双方达到1:1或者2:2进行决胜局时,任何一方比分达到5分双方交换场地;
15.每局比赛结束之后休息时间为一分钟;
16.下一局比赛开始时,双方交换场地与发球权,接发球者为此次发球者上次所接球的发球者;
17.比赛规则最终解释权归乒乓球比赛裁判组。
团体比赛:
1.比赛开始前,比赛双方每队派出三人,1、2号选手上场两次,3号选手上场一次,并确定本方队员上场顺序,比赛开始后不得更改本方上场队员顺序;
2.比赛采取五局三胜制,先获胜三场者为胜出方;
3.每场比赛均采取三局两胜11分制;
4.比赛采取小组循环赛,每组各出线2队,进行交叉淘汰赛,获胜者进行决赛取得冠亚军,非获胜者并列第三名;
5.每场比赛规则参照单打比赛规则;
6.比赛规则最终解释权归乒乓球比赛裁判组。