先说一句,国际服玩家大声喊“我们也能进LPL!”的愿望已经不像以前那样天真。最近从官方直播间、博热词列表、ESPN的电竞板块、NOC游戏综合、《电竞草稿箱》文章,到甚至是B站UP主的直播分析,收集到不少关于国际服赛事的资料。
据腾讯公布的《王者荣耀电竞赛事准则》显示,国际服的主要赛事分为“国际标准赛”、 “跨服挑战赛”与“业余联赛三大类”。官方把“国际标准赛”认为是两大层级:亚洲杯与全球杯,同样是面向全球玩家却在赛制、积分与奖金上与国内版截然不同。
亚洲杯一共设8个赛区(东南亚、南亚、西亚、南美、北美、欧洲、澳洲与中东),每赛区选手通过线上预选赛角逐当季冠军。同时,赛事每六个月同步拍卖明星称号,奖金拆分也公平透明。网友说这和《王者荣耀》内置的荣耀榜一样机制,但实际上更像是LPL对外壁垒的延伸。
全球杯则更像是“世界杯”,每季先行走过十个区域赛的路,最后十名直接晋级决赛。与LPL瞬间切换的决赛分批、分时段进行,能够让不同时区人群都能直播观看;积分制则将每一场的胜负转化为排名点,参赛选手必须保持至少50%胜率才能继续参赛。
关于跨服挑战赛,“冠军归属”此概念受到争议:国外服务器的参赛者被发布“王者荣耀+X”身份,正是因为跨服结算时需要一个统一的积分系统。然而,赛事后台的运算出现过一次“积分同步错误”,引发了三条博话题:#跨服挑战赛bug#、#国际服被禁赛#、#来自东京的金杯没给我
业余联赛则更大程度上迎合了日常玩家的需求。联赛由本土社区(如Reddit、Discord、Discord游戏服务器)联合国内外的第三方电竞平台共同主办,每周有“闪电赛”——上赛季冠、亚噗协定胜,专门给新手和非职业玩家提供一个低门槛的竞技场。
但要注意的是,虽然官方有针对跨服赛事的整体规划,许多日本、韩国、中国台湾及东南亚玩家反映比赛时间与直播时区不匹配,导致直播被过早或过晚地启用。社交媒体中居多提到“国服内等了两小时”,但在国际服却几乎没有真正的补笑或“弹幕”。
国内一名前LPL选手近日在B站直播时讲,自己了解到的“国际王者荣耀大赛”其实是“模拟赛”,因为缺乏足够的现金奖池与赞助,赛事只是为了吸引更多玩家。而在实际运营中,很多“官方”赛事都被改为“嘉年华模式”,仅在特定节日(如春节、国庆)才举办一次“国际大联赛”或“锦标赛”。
从不同平台解析:Telegram esports group、Ogame、GameDaily 和 GSB 等媒体在过去月内发布的三条公告中,基本上都提到:王者荣耀国际服赛事整体草率,奖金有限,甚至有延误、玩家自愿退出的案例。有人流传的“免费碟子)正在限制直接邀请赛报名,符号化缺陷较为明显。
如果你想了解更贴近实际的情况,更好去关注官方的“王者荣耀电竞赛事日历”与各大社交平台的“比赛回顾”版块。大部分官方频道会在比赛结束后发布“赛后洞见”,包含PV、PP、解说人与分析家数据抓取。例如,2023年的国际杯赛,S4赛季S5局即时PV翻倍,且赛后分数占比 60% 的时候的选手关乎着排行榜。
最后,心里有一个小小的梗:有人说国际服的“冠军”其实并非“为王者”,而是“违章”。大概想问你这句话是在哪个圈子里被广为流传的?