《LOL》ig没进世界赛原因是ig春夏赛季积分不够所以没进入2021lol全球总决赛。
iG(Invictus Gaming)电子竞技俱乐部成立于2011年,旗下拥有英雄联盟分部、DOTA2分部、星际争霸Ⅱ分部等。
DOTA2分部取得了第二届DOTA2国际邀请赛冠军、WCG2012世界总决赛冠军、2017年DAC亚洲邀请赛冠军等。
英雄联盟分部取得了2011年WCG中国区总决赛冠军、2013年IEM新加坡站冠军、2016年全国电子竞技大赛冠军、2018英雄联盟全球总决赛冠军、2018年德玛西亚杯冠军、2019年LPL春季赛冠军、2020年LPL春季赛殿军。
《英雄联盟》简介:
《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国内地由腾讯游戏 *** 运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。
《英雄联盟》致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“英雄联盟季中冠军赛”“英雄联盟全球总决赛”“英雄联盟全明星赛”三大世界级赛事,形成了自己独有的电子竞技文化。
2018年5月14日,《英雄联盟》加入“亚洲运动会”,成为表演项目之一。2021年11月5日,《英雄联盟》入选为第19届“亚洲运动会”电竞比赛项目,这是电竞首次成为亚运会的正式竞赛项目,向全世界展现电竞运动的魅力,项目所获得的奖牌将计入国家奖牌榜。
2020年冒泡赛第二轮比赛中,IG打野Ning状态不佳,对位被LGD的打野peanut全面压制,最终IG1-3惜败LGD战队,宣告IG无缘S10世界赛。
2020年英雄联盟分部战况
在2020LPL春季赛中,IG战队以14胜2负的战绩在常规赛积分榜排名之一。然而在季后赛中,IG战队以1:3的比分败给了前ad选手jackeylove加盟的TES战队,季军赛中更以0:3不敌FPX,IG战队再度夺得殿军名次。
2020年5月26日,俱乐部宣布IG打野选手卢崛(ID:Leyan)转会至VG电子俱乐部,担任该俱乐部英雄联盟分部的打野位置。
时隔近一个月后,在季中杯(2020 mid-season cup)中,IG战队接连被LCK的DRX、Gen.G战队以及同为LPL的JDG战队击败,无缘半决赛,IG成为了唯一一支零胜的队伍。
同为LPL的FPX、TES和JDG战队都已经晋级半决赛,网友们期待的“LPL春季赛四强”会师半决赛的幻想已经破灭。
2020年6月13日,IG俱乐部宣布前教练萧强 (ID:Chris)回归担任IG英雄联盟分部的辅助教练。6月14日,夏季赛IG以2比0战胜了Suning,结束了自春季季后赛以来连败的局势。
然而,IG在对阵JD Gaming的比赛中,IG的辅助Southwind发挥不佳,形势大好的IG再度被JD Gaming2-0击败。
自此,IG的冠军辅助Baolan重回首发辅助位置,Baolan上场后表现亮眼,IG的实力有所增强,接连击败了RNG、V5、以及常规赛之一的TES战队。
然而,在季后赛中,IG再度被LGD战队3-0比分击败。比赛结束后,IG的官方微博遭到粉丝的一片声讨,乃至战队选手以及教练都未能幸免。IG凭借着积分进入4号种子的冒泡赛,之一轮比赛IG鏖战5局,以3-2战胜了此前Bo5从未战胜过的FPX。
然而第二轮比赛中,IG打野Ning状态不佳,对位被LGD的打野peanut全面压制,最终IG1-3惜败LGD战队,宣告IG无缘S10世界赛。
扩展资料:
英雄联盟分部荣誉
英雄联盟分部取得了2011年WCG中国区总决赛冠军、2013年IEM新加坡站冠军、2016年全国电子竞技大赛冠军、2018英雄联盟全球总决赛冠军、 2018年德玛西亚杯冠军 、2019年LPL春季赛冠军、2020年LPL春季赛殿军。
战队历史
2011年,富豪王健林之子王思聪以600万美元收购了中国知名的电子竞技队伍Catastrophic Cruel Memory(CCM),并成立Invictus Gaming,以促进和改善中国专业电竞环境。
参考资料:百度百科-IG电子竞技俱乐部
因为他s11这个赛季里面,ig在小组赛的时候就已经被淘汰了,所以说你在八强赛的时候没有看到这个战队也是很正常的。
ig没进世界赛原因有很多,不光是选手有问题,包括俱乐部本身多多少少都还是有一些问题,但是没能进入世界赛已经是事实了。TES,JDG,SN能进世界赛,至少有一半儿的功劳是苏小洛的,首先是放走阿水,然后是放走教练红米,还有放走huanfeng这几个人全是他们现在战队的主力选手。
抛开选手本身的问题,我觉得俱乐部管理层的问题更大。现在IG无缘世界赛已经是事实,今年LPL要是能夺冠,有一半的功劳是苏小洛的,希望无缘S的职业选手好好休息,备战S11赛季。
赛事影响
2020年12月9日,英雄联盟赛事官方发布2020全球总决赛数据浅析;在38场入围赛的比赛中,粉丝们观看了1亿6092万小时的内容,和2019年同比增长了61.76%;平均每分钟观众数达到了360万,年度同比增长87.18%。全球总决赛总计达到了史上更高的超过10亿小时的观赛时长纪录。
在本次总决赛的决赛中,新近落成的上汽浦东足球场迎来了6312名现场粉丝。这些幸运的召唤师通过总计3205750名粉丝参与的抽选选出,本次决赛在21个平台上以16种语言进行了直播。在对全球各地的数据进行收集、认证和标准化数据之后,全球总决赛冠亚军决赛的平均每分钟观众数达到了2304万再破纪录新高。