回lz,个人认为这两个职业是没有可比性的,因为这两个职业多事属于刷图和pk都是比较强势的职业。男气功:优点:攻击频率高,光属性伤害。缺点:防御太低,pk和刷图遇到克制的职业容易被秒,觉醒能被打断。
1、我个人建议先玩别的职业 坐观其变 等时机成熟后去看看别人的加点自己在做参考。
2、过渡技能旋风腿之类必加1点。男散打的觉醒较拉风,效果输出也好,不过不能使用散打以外的技能,如金钢碎这两个神技自己拿捏一下。适合自己的加点不一定完全适合别人,只加自己喜欢的,不加别人喜欢的。纯手打,希采纳。
3、职业:DNF男散打-武尊 等级:70 总SP:7014 已用SP:7005 总TP:23 【体术】膝击,等级:5 强制-膝击,等级:1(这个强制了之后多了点的保命手段。散打的攻速实在蛋疼。)【念起】念气波,等级:1(无视。
4、这样5级就是2000的防了。如果到10级了是4000多到5000了,在说我要是在加3个+12的防了 那防就不知道是多高了没算过。
5、瞬步,等级:1 纯耍酷技能,个人体验下来刷图实用性不大,只有在一些减速情况下有点用,会被障碍物挡住,并不是真正的瞬移,25sp很便宜,缺sp的不要加。
1、这个技能是背击技能。在《DNF》游戏中,男散打技能本身就是个背击的技能,加暴击是比物理暴击的要多2倍,散打连招过程中也会出现一些背击情况,包括背摔、旋风腿技能等,男散打50级觉醒为武极、75级二觉未极武皇。
2、男散打改版后简单粗暴,下列必满:下段,铁山,冲膝,60特性,70特性,旋风腿,45,强拳,弱点,霸体,柔滑,被动觉醒,物理暴击,闪电。
3、(系统赠送)基础精通,等级:70(系统赠送)散打轻甲精通,等级:1(系统赠送)受身蹲伏,等级:1(不解释)力量增强,等级:3(满,不解释)命中增强,等级:2(满,后期怪各种MISS让你蛋疼,我TP有限,只加了2。
4、但是男散打实在是比较纠结,几个技能我都不想放弃。
1、DNF男散打一觉是DNF游戏中的一个特别的活动。这个活动可以说是DNF玩家们非常喜欢的一个活动之一。每天晚上,玩家们可以来到“虚拟战斗场”中,参加男散打一觉。男散打一觉是DNF游戏的一个非常有趣的活动。
2、问题六:DNF武极觉醒技能介绍 男散打武极觉醒技能: 觉醒被动技能 烈焰燃烧: 增加[烈焰焚步]技能的持续时间, 并在持续时间内减少散打系列技能的MP消耗量。
3、男散打的一觉是类似BUFF一样的技能,所以进图后需要之一时间施放。施放后我们简称为一段觉醒状态。在技能9级时,持续期间再次按下技能键还能对部分技能进行二次强化。我们简称二次强化后的为二段觉醒状态。
4、男散打可以不三觉DNF男散打三觉加点是TP:冲膝、大脚、碎心踢必满,剩下的给自己满了的取舍技能,贴身铁山靠用的比较熟练可以把碎骨的TP给它。
1、dnf男气功厉害。男气功是DNF中的幻神职业,伤害是数一数二的,男气功技能形态比男散打好,清图比较效率,男散打技能范围小,还容易空技能丢伤害,相比之下男气功比男散打强。征战也是轻甲强,但是比重甲强。没有男气功强。
2、柔化肌肉只是让你在使用散打类技能的时候,每个技能都会有强制。不过这个技能的时间很短,一会就没了,所以速度必须要快。碎骨这个技能我感觉是挺好用的这是控场技能在最后一下打出去的时候,就会击退怪物。
3、肘击,X轴压制更好的技能,建议:瞬步加肘击。3铁山靠,撞飞立刻按错前+XX膝击扯起。
4、个人认为如果你刷图讲究一个快,就选男气功,如果你想玩操作绚丽的就是男散打。
物理攻击力是加成百分比技能伤害的,而独立攻击力是加成固定技能伤害的。
应该堆独立攻击力。红眼攻击类型:物理、气血攻击,是固伤职业,除了xx、十字、崩山击落地前,建议堆力量,后期堆独立或是属性强化,独立是白字额外伤害,属性强化是作用在面板。
散打要附魔物理攻击,独立攻击是给魔神,大枪,修罗附的,独立攻击加固定伤害的攻击。
②挑选合理附魔 由于DNF里的宝珠种类繁多 过渡的自行选择 这里不作赘述 直接推荐毕业宝珠 【武器和上下衣】武极一觉改版后虽然不刻意注重力量 但是更好是物攻和力量基本持平~在没有高物攻附魔选择的时候 也可以选择高力量的。
DNF独立攻击力和物理攻击力是不一样的,如图所示,物理/魔法攻击与独立攻击并不在同条目,数值也不一样。物理攻击、魔法攻击与独立攻击都是不同属性。独立攻击力,只能提升技能伤害为固定值的技能的伤害。