1、狂暴——刷图不加 PK 沙子+1 伏蹲+1(神技)。有人说沙子不加,圣骑士物理无敌时散打只能用沙子打他,别的没用。当然气功波也能打到,没有沙子快。通用——后跳+强制,快速起身。
1、忍法:飞燕手里剑:Lv13 火遁·风魔手里剑:Lv8【和双鹰回旋没多大区别。丢武器。接住。再丢。再衜接。完全一样好不。偷懒的策划。唯一不同的是跳起来放是直接爆炸。
2、dnf忍者加点的时候,选择的是魔法暴击给我们的忍者就可以啦,然后我们前期的一些技能,还是需要加一些的哦,如图所示,我们推荐大家这样去加点。接着我们的忍者的基本BUFF就可以啦,增加我们的输出能力,必须满上。
3、忍者刷图加点技能树介绍 忍者技能加点 喷火【火焰术】正常输出技能,对倒地或浮空敌人造成伤害加成,CD较短,可以作为主力输出技能,输出较好,判定为前方中距离YXZ,可结印,空中释放不会结印,可按技能键加快输出速度。
4、以下为非契约加点,多余SP可考虑加满远古记忆或者魔法背击,按个人喜好 技能争议不大,主要是幻影手里剑和飓风煞的取舍,两个都是百分比不高的技能,所以还是看个人喜欢哪一个。
1、旋风腿,下段踢,寸拳,闪电,45大,柔化,霸体,弱点,物暴,60EX,70EX全部满,其他出前置。
2、刷图加点:无色技能满,伤害你懂得。除了35级的那个连踢六下的火腿~~,后期怪多霸体,踢不起来,除非你用膝击+连环踢,命中凑活,推荐只加5,出前置就可以(是前置,不是强制)。
3、瞬步,等级:1 纯耍酷技能,个人体验下来刷图实用性不大,只有在一些减速情况下有点用,会被障碍物挡住,并不是真正的瞬移,25sp很便宜,缺sp的不要加。
红焰旋空踢: 满级等级:18J 消耗SP:720SP 满级数据:1055%*6=6330% 冷却20秒 有被动EX加成 消耗TP:2 被动EX两级 增加两次攻击次数。
先说装备:如果投资比较充分,直接弄高强拳套在手,随便加点,只要全点在散打的技能里面怎么都能过图。如果没什么投资更好去混远古2或者远古3,当一段时间尸体之后可以混出名堂。没有装备,任何加点都是空谈。
等觉醒快完了放集中火力。当然有狙击套请随意,这个是个中规中矩的加点。在做出远古前或者执意要用cc套、野猪套时,这个中规中矩的加点是很实用的。靠单一一个技能玩起来不 *** 。
还是很吃香的。霸体·弱点·强拳必满不解释,物暴,钢筋铁骨看你的喜好,有余就加。
剩余的随意,堆力量和光属性强化。自己的加点方案,不是复制的。
1、红焰旋空踢: 满级等级:18J 消耗SP:720SP 满级数据:1055%*6=6330% 冷却20秒 有被动EX加成 消耗TP:2 被动EX两级 增加两次攻击次数。
2、先说装备:如果投资比较充分,直接弄高强拳套在手,随便加点,只要全点在散打的技能里面怎么都能过图。如果没什么投资更好去混远古2或者远古3,当一段时间尸体之后可以混出名堂。没有装备,任何加点都是空谈。
3、定位 男散打--武极--极武皇,也就是所谓的乌鸡。这是充满暴力美学的职业,也是纵观整个地下城,最爷们,真性情的职业。