本文摘要:实况足球2013大师联赛怎样留住本队重要球员 〖One〗在实况足球2013大师联赛中,青年队中确实有四位关键球员必须保留,他们是诺黑、涅兰、...
〖One〗在实况足球2013大师联赛中,青年队中确实有四位关键球员必须保留,他们是诺黑、涅兰、阿特曼和帕奇尼。这些球员的成长速度非常快,已经被贴吧内的玩家验证过。
〖One〗在实况足球2013中,以下球员是比较好用的: 梅西(Lionel Messi):梅西在游戏中拥有出色的速度和控球能力,他的射门和传球也非常*。作为前锋,他能够迅速突破防线并创造进球机会。 C罗(Cristiano Ronaldo):C罗在游戏中以他的速度和射门能力著称。
〖Two〗比如,你可能会发现,原本的克林斯曼和萨默尔等经典球员,在某个赛季后被替换成了17岁的新人。这种机制让玩家感到困惑,因为经典球员往往代表着某个时期的*状态,而突然的年龄变化和球员更换使得游戏体验显得不那么真实。
〖Three〗不含经典球员门将--布冯(比卡西高 门神)。右后卫--拉莫斯(比起中后卫 还是感觉右后卫适合他 有身体 有助攻 能防空的边后卫不多 还长得帅)。中后卫--皮克(高大威猛型中后卫,前锋面前的一座山,如果普队是巴萨的后防*,大皮克就是*身边的打手,保镖,执行者,最后一道铁闸)。
〖Four〗左边梅西(没有任何质疑吧) 右边伊瓜因(西瓜能传能射有身高) 中锋本泽马(这玩意PES2013*有隐藏能力)我建议不要用433做另一套。。牺牲了很多很好的中场球员 如厄齐尔 纳尼、贝尔等 这一代 上一个前锋完全够使了。。建议4321都好一些。
〖Five〗经典十号与前场自由人的不同在于一个倾向于传球,另一个倾向于个人进攻。经典十号所指的球员就是古典足球里面所说的中场组织者,古典足球中的组织者带球技术好、带球时间长、传球*,在游戏中,经典十号的球员可以拥有更*的原地传球能力。如里克尔梅。
〖One〗实况足球2013联赛球队的授权情况如下:欧洲*联赛和欧洲联赛都获得了全面的授权,这意味着玩家可以体验到真实激烈的欧洲*赛事。英格兰超级联赛中,只有曼联享有授权,其他球队可能需要在游戏外寻找模拟比赛。意大利甲级联赛方面,虽然所有球队的授权都有,但联赛本身并未包含。
〖Two〗使用图卢兹这支法甲球队,采取4-4-2菱形中场阵型,主打防守反击战术,并注重边路进攻。 进攻时,强调速度与灵活性,依靠边后卫或边前卫的*直塞,前锋快速插入肋部或直接射门,同时边路球员注意及时包抄。
〖Three〗实况足球2013大师联赛青年队2013年1月1日。在1月1日但实况足球2013与以往版本不同当球队教练一定时,每次不管你怎样刷,得到的球员都是一样的你*能够做的。
〖Four〗小蜜蜂。实况足球是*大型的国产联机游戏,在游戏中的2013大师联赛中,小蜜蜂队伍厉害,该游戏画风以及游戏风格独特,非常的好玩,深受玩家的喜爱。
〖Five〗您好,很高兴为您解答~名气较大的球队会比较符合你的心理预期,但是也会有人想玩差一些的球队会更有成就感 如还有问题欢迎追问。
〖Six〗在实况足球2013大师联赛中,青年队中确实有四位关键球员必须保留,他们是诺黑、涅兰、阿特曼和帕奇尼。这些球员的成长速度非常快,已经被贴吧内的玩家验证过。
球员卖人技巧:不让球员参赛,常年让坐板凳,球员会不爽,找自己谈话,跟12一样,球员列表会有小红脸,继续放板凳不屌球员就降了,就可以卖人了。
电脑互相之间不会倒卖球员,只有来你的球队买,基本上挂了牌就不愁下家,但这样也基本免费购买不到有名的转生球员,因为多数球星退役后第一时间又会被电脑转生回自己原来的球队以避免电脑队伍球员不足的尴尬,是的,1月1号,*比你抢的快。
你可以在设置里把俱乐部转会的频率开到高,把经典球员也打开,俱乐部会不断的买人和卖人,我就从皇马买到*时候的厄齐尔(当时正好皇马中场人多),或者可以先租后买,不要等到转会窗口打开了再谈判,平时就可以不停的谈判。
买到人以后阵型再变回来都行。买其他人也是一样道理,阵型中要预留你要买的人踢的*位置。比如买桑切斯,虽然是影锋,但最擅长的是踢边前卫,买他就要先预留好边前卫的位置。想签约那些*的球星主要还是尽量提高球队的排名还有尽量要适合球员的位置和阵型弄好。
关键是要运作,买年轻的,自己培养,贱买贵卖,附上一修改器,实在不行用那个,就一劳永逸了。修改器使用方法如下:点击‘打开EDIT。
大师联赛球探只会给出一个目标列表,就是数值比较高并且签下几率很大的球员列表,不会自动帮你买人。妖人可以参考这个表格: http:// 颜色越深,以后的数值越强。但是数值不是一切,重要的是技能卡片和玩起来的手感。
〖One〗奖金数额:在实况足球8国际版大师联赛模式中,*奖金设定为500000欧元。这一数额是游戏开发者为了增加游戏的挑战性和竞争性而特别设定的。奖金用途:奖金在游戏中以虚拟货币的形式存在,玩家可以使用这些奖金来购买更*的球员、提升球队设施、改善训练条件等。
〖Two〗如果是主场,显示的为门票收入,但如果比赛获胜,还可以获得1笔赞助商的主场获胜奖金(如果有些以主场连胜为奖励条件的赞助条款,还有连胜奖励)赛事奖金 这个项目只有到某一项赛事完全结束(或者欧洲赛场小组赛结束)时,根据在该赛事中获得的名次,而获得的奖金。
〖Three〗你夺得的*多了,训练的点数也会多,所以,拿下所有*。3,参加重要赛事(欧冠)能力增长更快。4。把一个中国前锋,速度和力量几项都调成99,他的综合能力就长到100了,但是,如果把一个中国后腰,速度力量改成99,他还是60多的能力,所以,综合能力不能说明全部。
〖Four〗国际*杯:游戏开始时即可参加,通过比赛赚取奖金,同时为转会名单上的球员提供上场机会,增加其他俱乐部的关注。注意事项: 在大师联赛中,合理利用战术设置和球员体力,是取得好成绩的关键。 资金管理对于球队的长期发展至关重要,需合理规划工资薪酬预算。
〖Five〗和其他球队签约。拿到*后忠诚度会升高、同城德比战胜利后忠诚度提高、在联赛第一与第二的比赛后忠诚度会提高。从以往的版本来看,如果一个球员的能力值高,但是主力阵容中和他一个位置的人能力低,但是却能打*,这个打不上球的高能力值球员忠诚度会降低,2013版本这个问题并不明显。